ロボットアームの軌道生成

軌道生成とは,始点から終点へとたどる点列生成の問題である.

脇道にそれるが「軌道(trajectory)」,「軌跡(locus)」,「経路(path,route)」といった用語は それぞれ似ていながら微妙にニュアンスの違いがある. また分野によってもそのニュアンスが異なる.

ロボットアームの分野では,そのニュアンスを誤解を恐れずに大雑把に言うと,

という感じである 1)

ここでは速度,加速度などを考慮した点列をあえて時間軌道, 順序としてたどるだけの点列を軌道2)と呼ぶことにする.

関節パラメタの分割による軌道生成

1)
「点列」と書いたが,一般の物理空間では連続として捉えることができる. 逆に,プログラムで離散的に生成する場合はまさに点列となる
2)
軌跡と呼んでも良いが馴染みが悪いので