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| works:pybullet_parts [2025/04/22 10:25] – [凹形状] Takashi Suehiro | works:pybullet_parts [2025/04/26 10:47] (現在) – [空間固定] Takashi Suehiro | ||
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| 行 2: | 行 2: | ||
| urdfの基本形状,cadからstlを作成した形状,凹形状を凸形状分解したものなど種々の形状の物体を生成している | urdfの基本形状,cadからstlを作成した形状,凹形状を凸形状分解したものなど種々の形状の物体を生成している | ||
| [{{works: | [{{works: | ||
| - | ===== 単純形状 ===== | + | ===== 基本形状 ===== |
| cubeやcylinderは,urdfで簡単に作成できる | cubeやcylinderは,urdfで簡単に作成できる | ||
| 行 15: | 行 15: | ||
| 凸形状分解したものを読み込む必要がある. | 凸形状分解したものを読み込む必要がある. | ||
| + | 凸形状分解は,coacdなどのソフトを使う. | ||
| + | 形状はどうしても近似になるので扱いに注意する必要がある. | ||
| [{{works: | [{{works: | ||
| 凹み部には他の物体を置くことができる. | 凹み部には他の物体を置くことができる. | ||
| - | [{{works: | + | [{{works: |
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| - | ===== キャリブレーション,arucoボード ===== | ||
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| - | ===== 空間固定 ===== | ||