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| articles:rmrc [2022/04/23 16:32] – [力覚フィードバック] Takashi Suehiro | articles:rmrc [2022/07/07 10:30] (現在) – [力覚フィードバック] Takashi Suehiro | ||
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| 行 127: | 行 127: | ||
| もう一つの大きな問題点は物理的,機械的実現性の問題である. | もう一つの大きな問題点は物理的,機械的実現性の問題である. | ||
| - | たとえば目標値が急に変化した場合,この制御則の基ではいきなり | + | たとえば目標値が急に変化した場合,この制御則の下ではいきなり |
| ある速度を指令することになる. | ある速度を指令することになる. | ||
| それを実現するためには大きな(原理的には無限大の)加速度を生じさせることになる. | それを実現するためには大きな(原理的には無限大の)加速度を生じさせることになる. | ||
| 行 170: | 行 170: | ||
| 通常のダンピングは$\boldsymbol{v}_0=0$とすることが多い. | 通常のダンピングは$\boldsymbol{v}_0=0$とすることが多い. | ||
| - | $\boldsymbol{v}_0$に適切な値を設定することで | + | |
| - | ダンピング制御による習い制御などが実現できる. | + | 逆に,目標速度を, |
| + | $$ | ||
| + | \boldsymbol{v}_0 | ||
| + | $$ | ||
| + | とすることで,接触力を制御した習い動作などが実現できる. | ||
| === コンプライアンス制御 === | === コンプライアンス制御 === | ||