articles:quaternion

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articles:quaternion [2021/11/17 11:33] – [直交行列から四元数へ] Takashi Suehiroarticles:quaternion [2022/03/04 08:59] (現在) – [プログラムと練習問題] Takashi Suehiro
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 回転行列の正規直交化は少しならず工夫が必要である. 回転行列の正規直交化は少しならず工夫が必要である.
   *  x => y => z などの順に正規直交化を行う.ただし軸の平等性が崩れる.   *  x => y => z などの順に正規直交化を行う.ただし軸の平等性が崩れる.
-  *  ロドリゲス,四元数へ変換した後,正規化を行い,回転行列に戻す. +  *  ロドリゲス,四元数へ変換した後,正規化を行い,回転行列に戻す.ただし直交行列以外の変換には正当性がない. 
-  *  特異値分解を行い,対角成分をすべて1にして戻す.+  *  特異値分解を行い,対角成分をすべて1((鏡像変換になるのを避ける必要あり))にして戻す.おそらく一番良さそうだが手間がかかる((参考文献:3次元回転,金谷健一.4.5節 回転行列の最適補正))
 いずれにしても少々手間がかかるので都度やるのは面倒である. いずれにしても少々手間がかかるので都度やるのは面倒である.
  
 +===== プログラムと練習問題 =====
 +
 +[[articles:geo_basic#QUATERNION|四元数のプログラム]]
 +
 +[[articles:geo_manual#四元数|練習問題]]
  
  • articles/quaternion.1637116426.txt.gz
  • 最終更新: 2021/11/17 11:33
  • by Takashi Suehiro