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articles:matrix [2023/01/30 11:52] – [直交行列と直交座標系] Takashi Suehiroarticles:matrix [2023/01/30 11:55] (現在) – [直交行列と直交座標系] Takashi Suehiro
行 13: 行 13:
  A^\mathrm{T} A = A A^\mathrm{T} = I  A^\mathrm{T} A = A A^\mathrm{T} = I
 $$ $$
-ここで$ I $は単位行列,+ここで$ I $は単位行列,これは 
 +$$ 
 +A^{-1}=A^\mathrm{T} 
 +$$ 
 +ということであり,行列$ A $の転置行列$ A^\mathrm{T}$が逆行列$A^{-1}$になっていることがわかる.
  
 ロボットの働く環境の空間的記述には主に3次元の直行行列を扱う.その場合, ロボットの働く環境の空間的記述には主に3次元の直行行列を扱う.その場合,
行 20: 行 24:
 $$ $$
 である. である.
-これは 
-$$ 
-A^{-1}=A^\mathrm{T} 
-$$ 
-ということであり,行列$ A $の転置行列$ A^\mathrm{T}$が逆行列$A^{-1}$になっていることがわかる. 
  
 ここで$ A $を以下のように3つの縦ベクトルで表現すると, ここで$ A $を以下のように3つの縦ベクトルで表現すると,
行 44: 行 43:
 $$ $$
 であり,$ \boldsymbol{e}_x $, $ \boldsymbol{e}_y $, $ \boldsymbol{e}_z $  は正規直交基底となっている. であり,$ \boldsymbol{e}_x $, $ \boldsymbol{e}_y $, $ \boldsymbol{e}_z $  は正規直交基底となっている.
-つまり直交行列は三次元直交座標系の座標軸を並べたものであり,これを用いて座標系の姿勢を表現することができる((基底ベクトルの一つの符号を反転させることで鏡像変換,つまり右手系と左手系の変換もできるが,複雑になるのでここでは回転変換のみを考える.)).+つまり3x3の直交行列は三次元直交座標系の座標軸を並べたものであり,これを用いて座標系の姿勢を表現することができる((基底ベクトルの一つの符号を反転させることで鏡像変換,つまり右手系と左手系の変換もできるが,複雑になるのでここでは回転変換のみを考える.)).
  
  
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  • 最終更新: 2023/01/30 11:52
  • by Takashi Suehiro