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| articles:forward_kinematics [2021/10/25 12:41] – [座標系の設定] Takashi Suehiro | articles:forward_kinematics [2024/07/17 11:08] (現在) – [座標変換を使わない方法との比較] Takashi Suehiro | ||
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| 行 157: | 行 157: | ||
| さらに | さらに | ||
| (( | (( | ||
| - | ここの簡略派は三角関数の加法定理.分かりますよね. | + | ここの簡略化は三角関数の加法定理.分かりますよね. |
| )), | )), | ||
| $$ | $$ | ||
| 行 191: | 行 191: | ||
| 実際には座標変換を用いた方が簡単なだけでなく以下のようにさまざまな利点がある. | 実際には座標変換を用いた方が簡単なだけでなく以下のようにさまざまな利点がある. | ||
| + | * 位置だけでなく姿勢も計算できる | ||
| * 関節が増えた場合や斜めの回転軸などの複雑な構造にも簡単に対応できる | * 関節が増えた場合や斜めの回転軸などの複雑な構造にも簡単に対応できる | ||
| * ハンドなどの手先の変更にも容易に対応できる | * ハンドなどの手先の変更にも容易に対応できる | ||